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第4章 招募商城

仔仔细细的看完亚索模板的技能介绍,又顺带着跟印象中的索子哥技能做了做对比。

最后林烨得出结论:技能形式相差不大,但内容大削!

表面来看,亚索模板的技能的形式跟原来差不了多少,只是数值有些差别。

比如被动的风盾加了个生命值*2的数值限定。

还有踏前斩的伤害提升限定在了五层100%,也就是说,最高连用五次之后,踏前斩伤害只会翻一倍。

总体来说,看起来差别不大,小削,但也能接受。

但事实真就如此简单?

耳无克若丝诺特!

技能的三大要素:cd、消耗、威力。

首先,我们来看看cd。

在索子哥的模板里,不难发现,他的全技能cd,全部大大提高了!

就比如斩钢闪。

游戏里也就几秒而已。

但在这?

整整一分钟!

而且还失去了攻速减cd的特性。

要在游戏里,一分钟一个Q,根本就没法玩了…

之后,是消耗。

在被动栏里,林烨注意到有句额外的备注:释放技能消耗体力!

原本的索子哥,放技能是无消耗的。

但在这里,它变辣!

要消耗体力了捏…

“可以,很写实!”

虽然是削了,但林烨也不得不说上一句合理。

毕竟他现在是真人放技能,动了是要消耗能量的,很河鲤…

当然,这都不是重点。

主要是,林烨的体力值,现在只有区区100点!

100点体力,够用吗?另外,恢复速度如何?

这些,林烨都不知道。

讲道理,他心里不太乐观。

总感觉用不了几次技能的样子…

当然,像体力这种东西,后面应该会随等级提升,这个之后再做验证就好了。

最后,就是威力了。

可能是没点亮技能的原因,模板技能介绍里并没有具体的威力介绍。

只是提了一句与xx数值相关。

比如斩钢闪和终极技能狂风绝息斩就写的与林烨的攻击力数值相关,而踏前斩就写的与精神力数值相关。

攻击力么,林烨估摸着跟游戏里差不多,捅一刀能造成多少伤害。

精神力…

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