第三张卡牌,是25分【三旗】+30分【舞娘】+80分【大火妖】。
由于两个铭文词条,【均衡-优惠政策★】+【均衡-强者恒强★】。
所以【大火妖】生命值+10,攻击力+5
至此累积分数275。
再加最后王牌位的25分【功夫羊兔】,因为拥有200点生命值,受【均衡-长寿者★】影响,变为20分。
(补丁:【功夫羊兔】的【二连诀】已经通过搓牌强化为“打出两次伤害为20→25的攻击”)
牌组累积分数295分。
之所以仅放置295分,主要原因是为了触发铭文,【均衡-劣势者补偿方案★★】(为【功夫羊兔】+20点攻击力)。
而因为血量共享,所以在【均衡-孤军勇★★★(强化)】(【花玉鹿】触发)+【均衡-强者恒强★】(【大火妖】触发)+【均衡-衡守★】(仅【武馆三旗手】一张均衡牌)的影响下。
牌组初始总血量为965965。
摆好了牌组,牌局正式开始。
咻!x3
【吱嘎!】x3
三只【禁卫食石兽】率先登场。
搞定它们只花费了3个回合,损血100点而已。
于是【战局22】到来。
轰隆隆…
随着boss登场,地面开始了震动。
【食食石兽兽伸出触手,占据了你的牌位】
于是牌面变成如下:
【食食石兽兽】
vs
【触手】【花鹿】【触手】
【石兵】【三旗】【铁棍】
【刀螂】【舞娘】【火妖】
【空位】【羊兔】【空位】
这个第一阶段的要点,时立已经掌握了。
所以他的选择是,让【石头兵】和【铁棍】这两张外行牌,选择【防守】。
【花玉鹿】已经确定要被【石化】,所以它属于【静止】,不会受到【食食石兽兽触手】的攻击。
至于其它卡牌,则是进行集火【食食石兽兽】本体。
是的,不攻击触手,直接打本体。
【咩咤~!】
-
50,-50,(眩晕)
功夫羊兔率先出击,打出了高额的伤害。
并且通过【均衡-节流★】,她的能量又回满了,相当于无限续航。
虽然对于二阶段的boss来说控制手段能的意义不大,但胜在输出够高。
而且一阶段的boss,被控会无法行动。
【噗呲噗呲!】x2-
475,-50
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