史蕾姆与阿青还赶着去下一处商场逛街,所以与时立交接完就离开了。
而时立则是坐在了店里,直接细细品味着这张崭新的场景牌【武林】。
说实话,稍稍有那么点意外。
横向对比,这张牌比之前的【妖袭结界】还要好。
【雾润】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的妖牌回合内攻击2次或以上时,获得5点【治疗】
【活血】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点【治疗】
这两个词条看似非常接近,实际上区别是很大的。
一个是“2次或以上”,一个是“2次”。
“这里不方便施展,换個地方。”
时立想了想,离开店里走到了马路对面的小公园里。
找了张石凳坐下,他放出了自己的牌桌。
嗡…
蓝光构建的牌桌,顿时呈现在面前。
接下来,他要进行的是模拟牌局。
不过这种模拟牌局并不是牌馆那种可以用电子系统模仿出来,可以使用别人的卡牌的模拟牌局。
而是用自己手上的牌组,来进行牌局模拟情景的牌局。
主要作用,是为了让牌手通过实操测试卡牌的机制。
尤其是人为的设置出一些比较罕见的,又或者比较理想化的状态下,卡牌呈现出来的机制。
“果然,跟我想的一样。”
测试完毕,时立得到了答案。
之前的【妖袭结界】,估计是1回合内,只要攻击达到2次或以上,就可以获得5点【治疗】。
而这张【武林】,却是1回合内,攻击达到2次获得5点【治疗】,攻击达到4次获得10点【治疗】。
是可以无限叠加的!
“就少了几个字而已,功效提升了这么大,有点爽啊。”
摸着下巴,他美滋滋的收起了牌桌。
不过目前来说,自己的卡牌中只有【武猴】具备1回合内连续触发的可能性。
那就是被4张卡牌攻击,进行4次反击。
又或者被对面的卡牌,打出4段攻击,然后打出4次反击。
“不过就算只是获得1次【治疗】也已经很厉害了。”
“5点血量,有的时候足以影响战局。”
“更何况积少成多嘛,如果我多触发几个回合,就相当于我比别人多了小几十点的治疗量。”
“以后要是有机会,得收集一些普攻就是多段攻击的功夫牌,这样可以更好的触发恢复效果。”
“而且这张场景牌奠定了功夫牌特效之后,以后升级的时候也会更容易获得功夫牌特效。”
想到这里,他直接掏出了【百妖夜行】。
预览一下而已,又不会掉块肉。
【武林】+【百妖夜行】=【百妖林】
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