与之前一样,那只火凤最终也站到了凤馆长牌桌的那端。
化作一杆火焰所构筑的天平,若隐若现。
确实,时立认为还是自己太想当然了。
与这种资深牌手打牌的时候,忽略了一个关键的重要点。
在牌局中,存在着一个每个回合都可以变化的变量因素。
那就是——场景牌。
之前与秀馆长以及老馆长的对决中,他们或许是略微的让自己,不太常进行场景牌的替换。
可是现在想想,对方连4a牌组都掏出来了。
那换换场景牌不也是正常的嘛?
再来看看现在凤馆长手上这张牌的牌面。
【凤秤】
场景,b
【凤力护体】:己方均衡揭牌生命值上限大于100时,受到的攻击伤害-5
【凤光调和】:每回合可选择己方1张均衡揭牌对另1张己方均衡揭牌进行30点【摄取】,期间双方攻击力-5
【凤魂暂还】:本局第1次揭牌时【复活】己方分数最低的均衡牌2回合
(【复活】:卡牌以e级且无法行动的状态重新登场)
此时蓝光屏障外,本市的牌手们看到其牌面,皆是惊呼。
“卧槽!连复活都出来了!好无赖啊!”
“而且如果我没记错的话,对面退场的就只有一张【头头史莱姆】是退场均衡牌,既是分数最高也是分数最低!”
“不仅如此,他王牌还可以吸那张复活牌的血!”
“我要是时教练的话,我现在人都麻了。”
“确实,原本都胜券在握,忽然被横插一脚,换你你也麻。”
“唉,不过现在应该还有得打,我们继续看吧。”
【啵啵啵~】
随着【凤秤】的揭开,只见一道像是倒流般的蓝光在牌桌上逐渐凝聚。
其位置,就是【头头史莱姆】之前所占据的地方。
【啵啵啵~】
等到蓝光回蓝完毕,【头头史莱姆】的身影也再次出现在了牌桌上。
【头头史莱姆】
160160,2回合
看到这张牌,时立是一点食欲都没有。
如果不算它之前的被动,只复活100点血的话,还可以考虑弄一弄它。
但现在160血,想要弄它需要付出的代价有点大。
不用【二连诀】嘛,那1個回合秒不掉它。
如果需要2个回合的话,还输出它干嘛,直接等它自己消散就好了。
至于用【二连诀】嘛……
一个回合下来最多100+40+10+5=155点输出,还差5点才能打死。
“这也太巧了吧,真该死的。”
时立仔细算了一下,发现就算输出全爆上去也依旧1回合内打不死这张牌。
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