【3】停止金币发行。
全球范围内,除阿育王朝外,再没有第二个npc王朝,故而相比此前,系统金币的数量在金币总产出的占比,越来越小。
金币规模增长的主要动力,来自全球各大金矿。
就像此前,班图王朝向大夏支付的两千万金币火器费用,就来自南非区的金矿,否则的话,仅凭班图王朝的财税,可创造不出这样的价值。
这次更新,盖亚彻底堵上系统金币的产出,从此以后,无论是系统王城,还是对玩家的任务奖励,或者对领主的奖赏,都不会有金币选项。
不仅如此,盖亚还堵上了金矿转化为金币的通道。
如此也就意味着,在全球范围内,金币总量将不再增长,像大夏这般将金币重铸为金砖,还会大幅度削减金币数量。
与之相反的是,随着工业化浪潮来袭,全球物资迎来井喷式增长,在交易过程中,客观上对金币的增长提出需求。
否则的话,金币就会不断升值。
全球范围内,金币的价值将迎来一段剧烈的动荡期。
为了应对这一变局,诸王朝发行各自的货币就势在必行。如此一来,金币,或者说黄金,未来只作为衡量价值的标准,却不是直接交易的货币。
新的货币体系,即将应运而生。
当然,在很长一段时间内,黄金价格依然是货币的一个重要参考。
刚结束的盖亚八年,算上其他海上贸易顺差,大夏从海外诸王朝席卷超过两亿金币,再加上自身金币持有量,一举成为全球黄金储量最大的王朝。
初步估算,全球35以上的黄金都储存在大夏。
如此一来,在未来的黄金价格上,大夏就拥有最大发言权,如果能够取得黄金定价权,那就更不得了。
除此之外,大夏也是第一个建立起完善货币体系的王朝。
大夏币已经在帝国境内全面铺开,进入百姓的日常消费之中,因此黄金价格的波动,对大夏经济的影响也是最低的。
除大夏外,印第安帝国、班图王朝以及道森皇朝,凭借国内得天独厚的金矿储量,也将成为这一场黄金大博弈的赢家。
相比之下,欧洲诸王朝就惨了。
【4】永久禁止核技术。
随着第二次工业革命科技树的全面解锁,氢弹、原子弹等核武器的诞生,估计只是时间问题,毕竟不存在技术上的障碍。
核威慑,显然是盖亚不愿看到的。
在联邦时代,全球核武器都已被销毁,剩下的都是核能运用。
盖亚在游戏世界将核技术列入禁止名录,显然也是有所考量的,没了核威慑,游戏世界就很难有真正的和平。
战争,永远不会从游戏世界消失。
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