也有玩家在论坛中猜测,说不定这个游戏全面开放之后,会像是小说里的灵气复苏一样,是所有人都能进入的呢?如果真是这样,他们这些内测玩家到那时候,肯定有非常大的优势……
但不管如何,与其选择被动的逃避,倒不如主动与这个异世界深度接触……天予不取,反受其咎。
唯有一点比较特殊。
那就是在没有签订任何保密协议的情况下,所有玩家都默契的选择了对外沉默,共同保守这个巨大的秘密。
他们非常庆幸,首测的玩家中没有傻逼、外行和傻逼外行。至少都是有脑子,能沟通的玩家……
林依依因为接触到了夺魂法术,对这个世界的理解还要更深一些。
所以她不仅不是消极游戏,反而是在用自己的方式进行探索。
她大致对这个副本有了些许理解。
这似乎是一个类似层层恐惧的副本——每前进一圈,都会重新回到原处,而周围的环境也因此变得更昏暗、更诡异、更加危险。
而后面还有追逐战和陷阱。
它的优势在于,进入这个噩梦的所有人都会附身到这个受重伤的中年画家身上。也就是说,它比拼的不是实际战斗力,而是脑子、胆量和运气。
这对于如今还很弱小的玩家们来说,的确算是一个不错的新手副本。
假如是这种类型的副本,那么第一圈应该是理论上最安全的位置。重开的代价也是最低的。
她刚刚在画廊中走来走去,为的就是这个。
和习惯于记牌和计算的美味风鹅不同,林依依的记性向来不太好,玩游戏背板的时候,都是用长久的时间与耐心还有一条条的命去背的。
所以她要反复走好几圈,才勉强记住画廊中所有物品的摆放位置、记住了每个房间的面积。这样在后面几层,就能第一时间意识到“我在哪”、“我要去哪里”。
如果在第一圈里触发了什么死亡flag,导致了游戏重开,也可以再度回到之前的位置继续探索。
是的——
林依依打算直接死过去。
她相信,应该也有其他的玩家和她是一个想法。
利用留在外面的弹幕组,大家互通信息,分头探索副本,尽量找全死亡flag的触发机制,那么接下来就可以大胆探索了。
至于追逐战……
……那就大家各凭本事吧。
“咦?”
林依依怔了一下。
她感受到了……其中一幅画的后面是空的。
她这种地毯式的搜索,居然还真搜出成果了?
她先是试图将画取下,却发现根本拿不动。然后她左右摇晃了一下画框——这次成功了。
她将画框顺时针转了半圈,发现里面有一个转盘机关。
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