庄遥和她们不差一两岁,但因达者为先,大了一辈,被叫老师。
刚才在游戏展位的时候,庄遥就想吐槽,但她没纠正,把那当做成年人之间的虚伪,但稚气未脱的大学生管她叫老师,她说,“我想我还是更喜欢你们叫我学姐。”
参赛者很嘴甜的改口。
庄遥简单看了看,这个小组的方向是人类变形,主角可以变成不同的动物。
她想起曾经玩过一个叫魔术师梦游仙境的游戏,游戏特点就是魔术师能捕捉动物并变形,变形后遵守弱肉强食的规律,比如蝴蝶会飞但会被青蛙吃掉,背景有点记不清楚了,好像是魔术师在妻子死后一蹶不振被恶魔盯上灵魂,一路闯关最终选择殉情的悲剧故事,虽然结局让她稍稍有点难过,但动物变形在2010年很有趣,她通关后又打了好几遍。
但庄遥问了问小组成员的意见,发现她们对这种玩法不太感兴趣,于是她又想到了山羊模拟器,“变形成动物在人类城市搞破坏、捉迷藏,但不能被人类抓住呢?”
她看到小组成员的眼睛明显亮了一个度。
第123章章一二三
庄遥像批改作业的老师一样,又拿起第二个小组的创意看,这个小组思路和第一个小组差不多,也是人类变形,但他们想加入一点人文关怀。
庄遥便把变形记和变形计都讲给他们听,“不知你们喜欢哪个呢?”
“身份上的变形吗?”第二个小组明显更喜欢变形计,“谢谢庄遥学姐,我现在感觉自己非常有思路了!”
“没事,不客气。”庄遥摆手,性格很好的样子。
主办方是她,评委是她,指导老师还是她,这些参赛者做出作品尝试发行的时候找的肯定还是她,反正都到碗里了,还用计较那么多吗?
“老板,看看我的吗?”方姣笑笑,把自己的游戏创意递过去。
一点也不夸张的说,方姣这种大佬参赛就是来虐菜,更何况她不是独自战斗,还拉了几个同事一起来参赛,好在24小时游戏大赛看重玩法与创意,哪怕方姣小组在程序、美术、音乐、文案、策划这五个维度上降维碾压其他人,其他在校生小组参赛者也没露出绝望的表情,她们初生牛犊不怕虎的想要拼一把。
“我很期待。”庄遥低头认真阅读。
方姣的创意是让玩家在时间线上跳跃,每一个选项都会积累不同的影响因子对未来造成改变。
以这个玩法为核心玩法,pc端有will美好世界(有手机版),手机端有永远的七日之都(流水过低苟延残喘)、生命线系列(已被举报)。
庄遥认为这是个好创意,但它是否扣题呢?
想了一会儿,她笑了,“只要能改变原来的形态,都算是变形。”
随后庄遥和方姣探讨如何用技术更好实现玩法。
因为讨论的内容有点高深,把随后想要问问题的小组成员震慑到,他们想,自己居然拿这么烂的点子去问庄遥,还不如买块豆腐拍自己,不好意思的离开了。
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