杀死驯鹿,获得经验3点。
杀死毒蛇,获得经验10点。
杀死灰狼,获得经验23点。
……
……
虽然单个经验不怎么多,但是因为狩猎的数目不少,所以还是非常不菲的,只是2小时,雾茶的经验值就已经有了将近一半,大概再有一会,就会升到2级了。
有些无聊的一页一页翻看着自己的系统提示,雾茶打了个哈切,他宁愿研究一下这系统辅助有没有什么其他功能,也不愿意去听那些前一世已经听到耳朵长茧的内容。
这一看,却发现了一点不同之处:
杀死了兔子,获得20点经验。
雾茶愕然。
之前杀兔子给予的经验一律是1点,为什么这一次会给这么多?
回想起之前自己曾经趁着狩猎队的队长和副队长进行狩猎示范的时候悄悄放过的一个风刃,雾茶眼睛微微一亮,难道说,自己杀死野兽的话,会经验独占,而狩猎队杀死野兽的话,则是经验均摊?
之前那一次放风刃试验威力的成分居多,试验完毕之后便没有再出手,毕竟这里人太多,放技能很容易被其他人发现,到时解释一个明明检测后没有魔法资质的人为什么能放出魔法这一点,实在非常的麻烦,所以雾茶并没有接二连三的使用风刃。
不过现在知道独立杀怪的话会经验独占这一点,雾茶自然不会视而不见。
世人长说,100%的利润就足以让人铤而走险,而目前因为人数的关系,独占经验所得到的可是整整20倍!雾茶怎么可能无动于衷。
不动声色的放缓速度,雾茶渐渐的移动到了队伍的末尾,嘴中开始小声的念叨着风刃的咒语。
别看自己只是1级,但是怎么也是法师学徒,面对狩猎队里的战士学徒,如果自己小心的话,是不会被发现的。
这也就是雾茶为什么来到队伍后段的原因——最前面的李罗可是比战士学徒高一阶的见习战士,对于元素的感知,那可要敏感的多。
“轻盈之风,请听我召唤,聚集于我指尖——风刃!”
月牙形状的风刃破空而去,命中了一只正在吃草的兔子。
系统提示:杀死了兔子,获得20点经验。
“呼……”雾茶微微松口气,看来自己的判断是没错了。
接下来,便是雾茶开始大刷特刷的时间,狩猎队狩猎的猎物经验均摊,加上自己杀死的猎物经验独占,升级的时间缩短一半,只用了不到1小时,他就升到了2级。
等级提升后,不管是已经见底的魔力还是有些疲惫的精力都已经全部恢复到了最佳状态。各项属性也有少量加成,尤其是魔法值上限的增加,让雾茶可以释放更多的魔法。
2级的时候,他有两个选择;
第一个就是继续学习风刃,从而达到加强风刃伤害的效果。
第二个是学习其他自然系的技能,来进行搭配。
如果是以前他肯定会选择继续加风刃,主加一系的好处在初期很多,除了技能伤害增加外,还可以点开技能树学习其他新技能。
要知道,很多技能除了等级限制外,都是有前置技能限制的,比如《强袭飓风》这个很好的风系控制技就需要已经点了2级的风刃和3级的风盘之后才能够学习。
可是如今的雾茶对法术理解之深刻,已经不在去特意的追求伤害值,他看重的更多是一种全面的控制,运筹帷幄的感觉。
没有犹豫,雾茶将2级所赠送的技能点增加到了冰系的初始技能《冰凌小径》上,点击确定。
冰凌小径是一个降低对方移动速度的冰系控制技能,除了伤害太低外,其他地方都还算值得称道的。
最关键的一点是,冰凌小径的伤害方程式并不是直接伤害,而是当对方站在小径上之后会降低移动速度,并且持续伤害。
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