锦摇光默默记下,又问:“所以平时都是你在操控npc吗?”【就一开始控制了他们,后面发现更没意思所以没再继续了。】“你做得很好。”与熊孩子沟通第一步就是及时鼓励与肯定。锦摇光想到它说的“一开始”,估计就是游戏刚崩那一会,npc人设崩塌正对应被oon控制,这样就合理了。果不其然,听到对自己的肯定,oon也有些得意:【“只有未知才更具有吸引力”,我爹就是这么跟我说的。】很好,还是个听爸爸话的好孩子。oon如果从人工智能程序设计的考虑应当有一个核心运行程序,现在它的创造者终端被自己毁去,没有留下什么解锁的程序。除去季晨星真的拥有报复型社会心理的可能,应当还有对自己所创造之物不会偏离主要轨道的自信。这是身为天才的自傲。如今这个核心运行程序也出现了端倪,那就是“对未知的渴望”。这也解释了之前oon在《倾寒问月》那部分剧情里为什么会欺骗玩家的行为——它在试图拙劣地制造一个未知的剧情来。锦摇光再接再厉:“你爹说的不错,但是如果玩家一直被困在游戏里,那不就没有‘未知’了?”oon看起来有些困惑,迟疑了一下:【……那我可以给每个boss设置随机掉落奖励?像你一样?】那得打几遍boss才能让每个人都能回来啊……锦摇光腹诽,又忍住了吐槽,担心自己的想法会被oon窥测到,换了个思路问它,“刷boss掉落这种事本身就是已知,游戏常规操作罢了,不如来玩个更大的,怎么样?”【好啊好啊!】oon被提起了兴趣。熊孩子交流第二步:积极的引导。“在游戏设定中,你认为所有npc里最强的是谁?”【当然是大斐的长公主司马灼啦~我爹给她写的人设最多了,我控制她还有些吃力呢~】“在剧情里,长公主一定会夺取天下吗?”【肯定会的。npc不是她的对手,玩家没有她的心机,长公主自然天下无敌。】“那这样在你心里,既定的事实是‘长公主会夺取天下’,这样又存在什么‘未知’呢?”【……那可怎么办?】系统果然被唬住了。“所以我们要给长公主夺皇位这条路增加一些难度,让玩家拥有能与长公主抗衡的可能,这样才能多一些‘未知’。”【可是我探查过你们玩家的心理,没有一个城府能与长公主抗衡的。我只能改动游戏设置,无法删除npc。就算将最强大的长公主变成可以被战胜的boss,但她也只能像姬溶月那样,无法被彻底杀死。你们注定打不过她,注定拦不住她的称霸之路。】oon用着天真的口气说着残酷的现实,锦摇光只觉得自己与玩家们膝盖都中了一箭。该说不说现代人生活得太过顺风顺水,所以没有一个心机能比得过剧情设定的古代皇权贵族吗?她叹了口气,顺势卖惨:“所以我们要让玩家拥有最强力的武器,只有武力才能拼得过她了,不是吗?”熊孩子交流第三步:放低自己的态度。【最强的……?你是说昆仑山的“碧魄剑”?】“是啊。”【可是要怎么把碧魄剑给玩家呢?我试过,我无法触碰这把剑。】锦摇光默默思索,既然oon和npc都无法拿到这把剑,很有可能这把剑从设定上就是给玩家的。碧魄剑是“问鼎昆仑”这个游戏设定里武林争霸赛的奖励,只有武林第一人——也就是总战力排行榜第一才可以获得,是个限时的强力武器。《江湖问归》这个游戏每年都会举行一次“问鼎昆仑”,其实那把碧魄剑已经被许多玩家见过摸过或是用过了。甚至因为它外观就是冰块做的,还被玩家戏称为“旺旺碎冰冰”。“那就让玩家自己去拿吧……不是还有‘问鼎昆仑’这个设定吗?”虽然目前的游戏剧情里改成了“碧魄剑不知所踪”,不过在此提了一嘴,或许能影响oon重新把这个设定捡回来。【“问鼎昆仑”不是已经被长公主封禁了吗?】“呵,”锦摇光轻嗤出声,“不要试图封禁民意哦……”【我不明白,玩家连碧魄剑都不一定能拿到手,又怎么战胜长公主呢?】“这样不就能实现你所追求的‘未知’了吗?”她想到了半城沙,和其他许多失去终端成为npc的玩家们,“不如我们来打个赌,如果玩家打败了长公主,你就让所有玩家离开,包括已经失去终端的;否则就全部留在游戏里,变成npc陪你玩,怎么样?”
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