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“女士们,先生们,756次列车到达b城,请有需要的到站的乘客整理好行李,先下后上,有序乘车……”
列车一声鸣笛,车门缓缓打开,阴冷的风瞬间倒灌进了车厢,黎洲的寒毛立了起来,心里默背规则,警惕地注视着车门的方向。
紧接着,车厢内部再次暗下来,隐约中,极轻的脚步声由远及近,自己旁边的椅子好像“吱呀”
地响了一声,由于太过紧张,黎洲感觉到自己的心跳如鼓,汗液黏糊糊地附着在体表,风一吹,冷得牙齿直打哆嗦。
这种情况下,黎洲也不清楚刚刚发生的一切究竟是真实的,还是只是自己的错觉。
短暂的停留后,列车再次开动。
周围渐渐恢复正常。
黎洲刚要松一口气,余光往旁边一瞥,发现自己旁边座位下突然多出一块阴影。
面板跳出:
【支线任务:不惹怒新乘客的前提下完成对新乘客的弱点探索(该怪物为副本特殊boss,玩家仅需探索出一个弱点即可。
)——奖励积分200】
青年的脖子猛的就僵住了——
“!”
不是错觉,黑暗降临时真的有东西上车了!
他旁边的座位原本是没有人的!
怎么办怎么办,黎洲的大脑飞速运转着,对了,【旅客守则】上说
【6、列车停止运行时,会有新乘客上车,列车停站时间很短,经停站未到站的旅客不要下车。
】
【7、新乘客很友好,但不要去激怒他们。
】
但是,究竟“激怒”
的标准是什么呢?对视?肢体接触?还是其他的条件?规则根本就没说清楚。
同样的,“新乘客很友好”
的比较标准也没有。
如果是和温顺的兔子相比“很友好”
,那新乘客的危险性就还不如安全情况下进入厕所的高,游戏大概率是不会这么设计的。
排除掉这种可能,新乘客很可能脾气暴躁,极易激怒,且危险性极高,这样玩家才会有进入厕所或用车票求助的机会。
黎洲也没想到,自己运气差到正好有一名新乘客坐在自己身边,而他又是靠窗的座位,唯一的路也被堵上了,情况十分被动。