地错世界的神之恩惠系统,在苏卿看来,属实是非蠢即坏。
哪怕不和箱庭对比,仅仅和漆黑的子弹世界里的古武术对比,这神之恩惠系统问题都大的没边。
不是神之恩惠变强速度不行,毕竟出自神灵之手,神之恩惠的上限再怎么也要高过漆黑的子弹世界里的古武。
但神之恩惠的立意不行。
哪怕是最低端的武侠,都知道因材施教,男性修阳刚功法配阳刚的招式,女性则相反,身体壮实的练体,身体瘦弱的练速度类功法。
所有人类都知道,按照自己的条件,去选择合适自己的能力。
神之恩惠呢?
神之恩惠表面上,说是引导冒险者的可能性,让冒险者觉醒了不同的技能。
但苏卿看的很清楚,冒险者获得技能,在变强的意义上,不是‘获得了能力’,而是‘获得了额外的条件’。
最大的区别就是,能力是后天锻炼而来的,可以自己慢慢修行,可以逐渐掌握,由浅入深。
条件,本应是天生的,类似天生身强体壮,天生逻辑思维能力强,天生眼睛好嗅觉敏感。
冒险者的技能,是依靠神之恩惠获得的。
冒险者能掌握自己的技能到什么程度?
艾丝有着面对怪物就能提升属性的技能,那她能慢慢修行自己的技能,在属性抵达当前lv上限时,暂停锻炼属性,转头锻炼自己杀怪的技能吗?
蒂奥娜有着濒死时能提升全能力的技能,她能够通过精神暗示自己处于危险之中,触发自己的技能吗?甚至把握技能的本质,哪怕不濒死也能使用技能吗?
做不到的。
说白了,当冒险者通过神之恩惠觉醒了所谓的技能后,那就不在是冒险者自身的能力了,而是冒险者自身的‘条件’。
能力,是当事人自身能够完全掌握。
条件,是天生,当事人无法改变,只能适应。
冒险者通过神之恩惠获得的能力,尽管是后天获得,但却依旧是当事人无法更改属性的。
同样以艾丝为例,在没获得‘复仇公主’那针对怪物的技能前,她是资质极高的半仙精。
在获得了‘复仇公主’的技能后,她是‘能够针对怪物的半仙精’。
针对怪物这件事不是艾丝后天锻炼而来的力量,反而成为了艾丝无法更改的属性——无论她将来想不想针对怪物,哪怕艾丝将来觉得怪物被杀太可怜了,她依旧是面对怪物时才能爆发出力量的冒险者。
无论任何世界,变强都是一个当事人逐渐了解自身,掌握自身的过程。
每个人的潜力是不同的,条件是不同的,但如果不和他人比,只和自己相比,一定是越深入的了解自己就越强。
同样体型,同样强度的肌肉,能够熟知自身每一块肌肉发力极限和抗打击能力的人,就是要比一无所知的人更强——哪怕双方都感知不到恐惧,战意拉满,不打死对方绝对不会退缩,那也是前者要更强。
神之恩惠最大的问题在于,他为冒险者创造了‘条件’,增添了无法掌握的领域。
艾丝憎恨怪物,神之恩惠并不是让艾丝变强到能够打败怪物,而是把她变为‘能够克制怪物的人’。
如果仅这么看,这或许还不算离谱。
那换个角度看,有人想要登上高山,神之恩惠却不是让这人在锻炼中不断提升抗寒能力,而是直接改变了这人的体质,让这人天生体质耐寒。
……那副作用呢?
生命之所以是如今的形态,就是因为如今的形态最为合理。
想要登山的人,如果在锻炼中逐渐提升体质,变得耐旱耐缺氧,他回到陆地上也能正常生存。
但如果是因为神之恩惠的开发,当事人变成了耐寒耐缺氧的人,天生就习惯在高山上的生活,回到陆地上……
长年生活在平地的人,适应不了高山的环境,长年生长在高山的人初来地面,难道就能瞬间适应?
但偏偏,神之恩惠并没有类似的情况——不是神之恩惠解决了后遗症,而是只有极少数天才才能觉醒能力,以至于显得似乎没有副作用一般。
当事人根本就不知道,如果没有神之恩惠觉醒的能力,他在地面上的体质会更强。……
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