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“咻!”
袋鼠一个滚地躲过飞射而来的箭矢,一锤子打碎了一个骷髅卫兵。
然而更多的敌人也迅速包围了过来。
没办法了。
他掏出步枪,一梭子打碎了两个敌人。
不行,效率太低了,得想个办法才行......有了!
面对蜂拥而来的骷髅卫兵,袋鼠边战边退,朝着陷阱区退了回去。
骷髅兵大都很呆,就算地上有明显的陷阱它们也会直接踩上去,不过效果依旧不怎么样。
骷髅兵的优势就是抗性很高,像那些火焰陷阱、暗箭陷阱之类的这些对于骷髅兵造成的伤害很低,毒雾陷阱更是完全无效。
好在几个摆锤陷阱和落石陷阱还是成功干掉了一部分敌人。
在此期间,他还摸清了那个骷髅骑士的攻击套路。
只要跑出一定范围对方就会使用跳劈或『风刃』,利用这个特性,他通过灵活的走位穿梭在敌人之中,让骷髅骑士帮他干掉了那些卫兵。
“现在,就剩你了!”
“噶额额额——”
骷髅骑士嘶吼着冲杀过来,手中的巨斧舞得虎虎生风。
是『运斤如风』!
这是一种风属性的附魔,通过对手中斧头的风系加护,能使手中的巨斧变得更加轻盈。
这类似于魏安的『风之加护』,只不过人家是全方位的敏捷加成,它则只是侧重于提升攻击速度和威力。
面对如此迅猛的攻击,袋鼠可不敢硬接。
这种程度的攻击挨一下怕是拿个盾牌也得死!
“嘭!
铛!
哐!”
骷髅骑士挥舞着巨斧,打得碎屑纷飞、火花四溅。
袋鼠则只能一步步往墓道外撤退,这里面的情况不适合使用手雷,很容易误伤自己或造成坍塌。
可惜银枪不在,他的左轮打这些骷髅有额外加成,一发爆破弹下去直接物理超度了。
反观自己的步枪,不是打在对方的盔甲上就是从骨头空隙穿过去了,就算打中了对方的骨架也没什么太大效果,对方既不会疼、也不会流血。
他决定把对方引到外边去,然后再用手雷干掉对方。
然而他的如意算盘最后却落了空。
就在他即将把对方引到出口时,对方却消失不见了。
黑暗的墓道中,可以听到对方沉闷的脚步声正渐行渐远。
“居然不上当?嘶——”
只能来硬的了。
袋鼠追了回去,掷出战锤砸向了对方。
“铛!”
对方回过身来劈开了战锤,抬手又是两记『风刃』。
“嘭!”
袋鼠侧身堪堪从两道『风刃』之间躲过,举起步枪朝对方开始了火力压制。
对方抓起一具尸体格挡,同时跳劈而来。