骑弓、重装骑兵再度集火攻击,石墙血量随之飞降。然而敌军注定被拖住脚步,放慢进攻速度。
西面打好补丁后,南面进行同样的操作。
骑兵、重装骑马弓兵一朝攻破最外层防线,紧接着便被第二道防线拦下。系统士兵无动于衷,径自射箭、劈砍,勇往直前。
战斗仍在继续,营地变得凹凸不平,破破烂烂。
云烟无视了千疮百孔的建筑群,低声念叨,&ldo;招式不怕老,管用就好!&rdo;
之后操纵冷却完毕的重型投石车,将巨石往敌方弩车所在的方向砸去。
箭塔、器械自动攻击,并不会刻意瞄准血少的小兵,除非玩家指定目标。
因此,敌方弩车有的生命值多,有的生命值少,状态不一。
云烟专门挑软柿子捏,先杀残血,再杀半血,尽可能多摧毁几辆弩车。
&ldo;砰砰砰砰砰&rdo;一通猛砸,敌方重型弩车-5,仍有三辆剩余。
弓箭手们玩命地补刀,终于击垮一辆。
见状,云烟顺手操纵起三级商店旁的重型投石车――无暇顾及时,只能让器械自动攻击;存有余力时,自然把能利用的都利用上。
器械其实是她预备的火药库。
重型投石车是这样,轻型投石车、轻型弩车也是这样。
里圈的重型投石车共有六辆。其中两辆攻击冷却中,另外四辆可操纵。
云烟测算距离,快速计算、攻击。
&ldo;砰――&rdo;敌军仅剩的两辆重型弩车血量飞降。
&ldo;砰――&rdo;其中一辆散架。
&ldo;砰――&rdo;另一辆残血。
&ldo;砰――&rdo;重型弩车全毁。
至此,云烟总算能松一口气。
‐‐
东面、北面器械被毁,只剩十名甲兵,不足为惧。此刻它们刚刚抵达石墙民居旁,开始攻击防御建筑。
南面,重装骑马弓兵将周围的高级箭塔尽数击毁。骑兵分成两波,一波劈砍左侧石墙,一波劈砍右侧石墙。
西面,重装骑兵齐心协力,集火输出,很快攻破第二面石墙。
这一次,再没有石墙凭空出现,阻拦它们的步伐。
10名重装骑兵带着10名骑马弓兵攻入营地内。
它们见人就砍,见建筑就射,横冲直撞,像是群强盗。
10刀10盾总共20名玩家已经集结,随时可以开战。
关键时刻,云烟阻止了他们,&ldo;都退开。&rdo;
虽然不明白为什么,不过成员们选择听从指令。
重装骑兵带着骑马弓兵长驱直入。不多时,它们被初级箭塔纠缠住。
&ldo;太棒了!&rdo;丁一面露喜色,觉得自己的方案奏效了。
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