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第94章

如果没有这种训练,怎能让狗儿出那么多任务?狗儿甚至担任「诱尸犬」任务,在「希望市之战」以后诱尸犬的英名才传遍四方。

诱尸犬的任务很简单:把殭尸引诱进入射击区。

早期军犬出任务时,经常快速冲进尸群吠叫,把殭尸推挤进入杀戮区。

后来战术的使用越来越弹性,狗狗会待在殭尸前方几呎,然后慢慢回头,确定尽可能把殭尸驱赶进入射击区。

靠着这种方武,还真的主控了局面。

另外,也有诱骗战术。

这样说好了,你设定好射击火线,但不希望殭尸太快出现,因此狗狗会在殭尸横行的区域外兜圈子,而且只在圈子的远端吠叫。

这种打法在好多次的战役中发挥了很大的功效。

此外,军犬队还首先运用了「旅鼠战术」。

丹佛大攻击的时候,有几百个难民躲在一栋高楼里,结果有一些遭到殭尸病毒感染的患者也意外跑进去了。

后来他们变身为殭尸,想要吃掉难民。

我们攻进入口之前,有只军犬自己想到主意,跑上临街大楼的屋顶开始狂吠,想吸引殭尸到最顶楼。

结果就像作梦一般,殭尸全上到屋顶,一看到猎物便想要抓,结果就摔落两栋楼问的间隙。

在丹佛之役后,「旅鼠战术」立刻成为一种新的战术,甚至往军犬没法服勤时,步兵也开始使用。

你常可以看到某个步兵站在某栋建筑物的屋顶,对着旁边被殭尸占据的大楼高喊。

不过军犬队最基本、最常见的任务还是侦察,分为肃清与长巡。

肃清是地毯武清理,隶属于常备单位。

肃清任务能展现狗狗的训练是否扎实。

军犬不像人类,狗狗在好几哩外就能嗅到殭尸,听狗儿发出的声音就能预测接下来的情况,牠们咆哮的音高和吠叫的频率能传达必要的资讯。

有时要避免发出声音的时候,牠们的肢体语言也一样精准,你只要看牠们弓起的背和蓄势待发的怒气就知道了。

出过几次任务之后,任何称职的训练员(正巧我们没有不称职的训练员)都能读懂狗儿发出的讯号。

光是侦察找出半隐没在泥土中或缺了腿躲在长草中的殭尸,就不知救了多少战友的命,我数不清有多少步兵向我们致谢,因为狗狗找出了隐伏殭尸的位置。

要不是有我们,步兵大概早被咬得缺腿断脚。

长巡是长距离巡逻,意指你的狗狗伙伴要到远在你界线以外的地方侦察,有时为了勘查受殭尸占领的区域,还得花上好几天。

狗狗戴着一个特别的背带,上面有视讯发送连线和一个gps追踪器,即时提供目标物的正确数量、位置等情报。

我们配合从狗狗所在地传来的gps视讯,便能在地图上调校定出殭尸的位置。

我想,从科技面来看,这真是相当神奇、即时又确切的资讯,就像我们战前用的那种。

长官爱死它了,但我不喜欢,我总是担心我的狗狗伙伴,很难说明那有多大的压力:你人站在某个充满电脑的冷气房里--安全、舒服而且全然无助。

后来背带上又增加无线电发报的设计,所以训练员可以传送更新的命令给狗,或解除任务。

我从没试过那些高科技的玩意儿,真要试的话,一开始训练员和军犬就得接受训练,你不能回头去训练一只老经验的军犬,老狗变不出新把戏。

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