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二十年后,市场上的各种傻瓜式游戏引擎可以说是应有尽有,任何玩家都可以选择一个偏好的引擎来自己进行自主创作,而且这些创作的模组都可以上传网络,明码标价地向同好进行销售,而相关的游戏引擎设计商则依靠抽取每次模组交易时的版权费和出售各种人设模型,增强版本的引擎功能来作为主要盈利收入。
这种制度要形成的时候,版权税抽取是非常高昂的,最高曾经达到百分之五十。
不过到林舒最后一次关注的时候,版权收取已经趋于统一。
号称亚洲最大游戏创意交易平台的自由世界,官方抽取的版权税为10,加上平台本身收取的5交易手续费,模组创作者已经可以独自享受85的总交易收入。
别看游戏设计商收取的版税不多,但是乘以庞大的总交易数额,这收入可就相当可观了。
相比起林舒目前面对的这个颇有些死寂的单机市场,简直是一个天一个地的区别。
林舒目前没有很充足的资金预算,包含策划,剧情,设计,编程……等等等职位的员工满打满算只有他自己一个人,而且短期内不能指望有新血注入,所以量力而行对他来说就非常重要了。
在不能以画面,音质,打击感等等因素决胜负的时候,别出心裁的设定就变得非常重要。
林舒的计算能力自然是比较强悍的。
《诸神黄昏》的策略难度不算太高,也许对于十岁的孩子稍微有一点困难,不过在林舒的手上就举重若轻了,哪怕是场boss战。
帮许良奇过了boss战之后,男孩顿时十分兴奋,一边对林舒露出充满崇拜的星星眼,一边说道:&ldo;林舒你好厉害。
我每次都打不过去。
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林舒便说道:&ldo;主要是节奏问题。
你稍微控制一下攻击和回复的频率。
血量尽量控制在20到90之间,60以下用小回复卡,30以下才用大回复卡,差不多就用,不要贪输出。
五星大招碰运气,遇到了算你倒霉,重开局就好了。
反正这东西出现的频率低。
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许良奇听得连连点头,那叫一个认真。
林舒想了想,对他说道:&ldo;说起来,你玩不好游戏,果然还是因为学习不好的原因。
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林舒看着他的样子,就想起许良奇后来那惨不忍睹的学习成绩。
小学毕业时他们还约好了要上同所中学的,中学毕业的时候无论林舒还是许良奇却是连这个话题都不提了‐‐主要原因就是当时两人的成绩差距越来越大,到最后谁都知道不可能再继续当同学。
许良奇父亲后来因为成绩的缘故教训许良奇,就说过一句:&ldo;你别给我提林舒!
林舒玩游戏,你也玩游戏,同样玩游戏,人家次次考高分,你连及格都考不到!
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许良奇那时还不服气,觉得是林舒聪明的关系。
但事实上,林舒倒觉得,许良奇其实也并不笨。
林舒就算玩个游戏,也从来没有落下过作业和习题,另外,课外知识的吸取和科普读物的阅读也从来没减少过。
许良奇玩游戏,就是一心沉迷进去,什么都不管不顾了。
林舒小时候比较独,就算是发小,也没什么兴趣当老妈子,管教人家学习和休闲的习惯,属于那种&ldo;各人自扫门前雪,休管他人瓦上霜&rdo;的典型人格。
事实上,就算重生回来之后,他的性格也没有大变。
甚至于一开始,他都没想起来自己还有个关系还算亲密的发小这件事。
如果许良奇没有自己跑出来,林舒八成会直接当他没存在过。
不过既然已经见到了,又隐隐意识到了以前没有注意到的问题,林舒便顺口这样说了一句。
许良奇听了,顿时有点炸毛,辩驳道:&ldo;玩游戏跟学习有什么关系!
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林舒却一本正经地说道:&ldo;当然有关系。
不如说,本来就是要学习好才能玩得好游戏吧。