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第二,有关命格的。
《踏古》追求职业平衡。
所以没法获得心法的玩家,也不必太沮丧;
除了“命运无常”
的混沌属性玩家,每个人都有命格,通过副本、日常、活动等方式,可以获得“命箓”
;
举个直观的例子:
南星根骨是水,命盘主星是太阴和巨门;
“太阴”
增加一定百分比的智跟水属性伤害;“巨门”
增加一定百分比的体跟水属性伤害;
他可以从两个主星里选择一个。
其后,通过各种渠道,获得“命箓”
;
为便于玩家认知自己的命格,第一个命箓,直接去占星台请神官占卜获得;
一套“命箓”
由十四个次级星组成,分别是:铃星、火星、地空、地劫、擎羊、陀罗、文昌、文曲、天马、禄存、左辅、右弼、天魁、天钺。
南星囧了囧。
差不多是将“紫微斗数”
照搬过来了?
搞得花里胡哨的,本质就是“集卡”
游戏呗!
根据他的游戏经验,十四个命箓想收集齐,恐怕不是个简单的事……比如打副本掉落的,都不是自己需要的命箓;或者总是重复得到同样的命箓。
说回游戏更新。
第三点,是有关帮会的;
开启了帮会副本,帮会任务等,没什么好说的。
第四,是世界boss;
每天在随机的时间、随机的地点刷出世界boss,大家通过组队的方式打boss,根据伤害排名,参与者可以领取不等的奖励。
第五,开启“坐骑”