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揉了揉眉间,云烟打起精神,翻看资料。
只见纸上写明,&ldo;小型战役里,开局时系统往往会赠送2-3幢营地建筑。
通常,玩家也称之为系统建筑。
&rdo;
&ldo;若是能抢先占领,保卫成功,每天战斗结束,持有玩家贡献度+2。
若占领n幢建筑,贡献度+2n。
&rdo;
&ldo;若占领者是x人团队,每天战斗结束,所有成员贡献度+2nx。
(即额外贡献度由团队成员平分)&rdo;
&ldo;注1:系统建筑不能移动。
&rdo;
&ldo;注2:占领建筑后,开战期间玩家必须待在附近,担负起防御重任。
直到放弃占领或建筑被毁,才能远离。
&rdo;
&ldo;注3:放弃占领后,本轮战役不得再次占领。
未放弃前,其他玩家无法抢占。
&rdo;
&ldo;tip1:如果成员可信,团队合作时可让一人独占建筑,使团队收益最大化。
(贡献度排名第一有20的加成)&rdo;
&ldo;tip2:系统建筑全毁,过关失败。
系统建筑被毁掉大部分,仅剩一幢也能过关。
&rdo;
&ldo;tip3:贡献度按日计算,包括但不限于以下行为……&rdo;
后面洋洋洒洒写了一堆。
至此,云烟终于明白,子熙三人为何死撑。
每多一幢建筑,贡献度每天多+2,没道理轻易放弃。
再说……在她看来是死撑,当事人可能并不这么觉得。
毕竟人员没有伤亡,所有玩家一起活到最后。
仔细想想,若不是副本里多了个她,硬是搞对立、唱对台戏,子熙一伙不至于打的这么艰难。
原本收卡带人过关,同时充分利用闲散玩家,合作守卫营地建筑,买卖做的一本万利。
谁知中途硬生生被她拐走三名单人玩家,以致人手不足,守卫薄弱,险象环生。
想明白后,云烟平静如初,心中丝毫不起波澜‐‐打从一开始,她就提出合作。