星际现在的游戏都是全息游戏,这模拟经营游戏也是全息模式,需要廖心言干活似的跑来跑去,亲力亲为。
就是一个大问号?
我愿意自己跑上跑下开店的话,我为什么不开一家真的店铺,而是玩你这个耗费时间、精力的游戏。
廖心和游戏方提出了这个意见。
“前期是比较辛苦,不过后期可以招聘员工帮忙啦。”游戏公司解释道。
“为什么不能设置成一键完成呢?”廖心言不解,“或者设置成简单单机游戏?”
“可是这是全息游戏啊?”
“可是游戏就是要给人带来快乐,你们的游戏我要累死了,一点都不快乐。”
游戏公司那边沉默了许久回复了一句:“您说的对,我们会就此进行讨论,力求优化玩家体验。”
廖心言在游戏忙前忙后花了半天时间,今天的全息世界就这么被浪费了。
如果不是因为这是她小说改编的游戏,她是一点都玩不下去。
建模精美、自由度高、玩法多样,但是她是来玩游戏的,不是来打工的。
而游戏公司因为廖心言这些话,急忙召开会议讨论游戏形式。
廖心言还没有玩过世面上面的经营游戏。她不知道在星际的经营游戏全都是亲力亲为,和这个游戏差不多,都需要玩家自己干活。
“一键完成?那还是模拟经营游戏吗?”
一些人认为模拟经营的魅力就在于百分百还原。
星际人没有办法在现实世界开店,也买不起全息世界的网店权,才会选择模拟经营游戏。
“但是太辛苦的游戏环节会让我们错失潜在的玩家。
我认为这是一个机会,我们应该放手一搏,去争取那些想玩游戏但被辛苦劝退的玩家。”
“好了,”会议台的首席表示,“就按照云乐的意见修改。”
“世面上面的经营游戏太多了,我们需要做出创新。”
就这样,游戏公司支付了廖心言大量咨询费,并高薪聘请她作为游戏顾问,只需要她及时跟进内测,反馈自己的游戏体验。
廖心言欣然接受,也是此时她才知道原来在星际的经营游戏都是如此。
星际人真老实啊!
廖心言感慨道,白天上班,晚上玩游戏还是上班。
晚上廖心言没有码字,而是美美出去观看电影。
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