他查看起刚刚解锁的建筑。
“当前可用建筑,议事堂,英雄殿堂,市场,仓库,祭台,图书馆,尸海,灵墓,坟地,木材场,石矿场,铁矿场,金矿场,农场,铁匠铺,甲衣铺,饭店,,,”
亡灵王座的建立,一下解锁了众多建筑,看的眼花缭乱,罗生一个一个细细看完所有建筑的介绍。
大部分建筑对亡灵来说都显得无用,如木材场等,都是通用性建筑,对亡灵确实没什么帮助,不过也有些建筑却是十分重要的。
如果说,骷髅堆是亡灵初始战力的开始,如果说,亡灵王座是每个种族正式的开始,那么他眼前的这一个建筑,将是每个种族拥抱希望的开始。
看了眼介绍,需要消耗五百献祭点。当前献祭点还够。他没有一点犹豫,点了新建筑的建造。
“建筑英雄殿堂。”
建筑英雄殿堂,每次建造或升级时,可赠送一次免费招募英雄的机会。其余时刻,可通过献祭点数进行招募。
警告,英雄的招募会占用亡灵之王的魂属性,如果属性不够,切记不可进行招募。
看着眼前信息,罗生不由一笑。他最不缺的就是魂属性。
走出城主大厅,罗生打量了一下,将新建筑的位置选在了亡灵王座的左侧,两个建筑挨在一起。
英雄殿堂建造开始,需要一定的等待时间。
罗生看着英雄殿堂一点点成形,知道一时估计还好不了。回到王座,他查看起剩下的建筑。
“议事堂,市场,仓库,图书馆,,,这些都是功能性建筑,暂时不急。尸海,灵墓,坟地,,,可以解锁兵种,可以优先考虑,木材场,石矿场,铁矿场,金矿场,农场,,,这类都是资源性建筑,对亡灵没什么大用,铁匠铺,甲衣铺,饭店,,,这些辅助性建筑也不急,倒是祭台这种亡灵特有建筑需要提前规划。”
想了半天,他还是想要优先战斗力的提升。
“目前来看,兵种建筑优先度高些。”
骷髅士兵的战斗力太过感人,除了便宜免费量大管饱外,暂时没有太多战斗力。
成群的兵种建筑里,罗生挑选了三个出来。
尸海,可招募亡灵初级兵种,丧尸。
灵墓,可招募亡灵初级兵种,幽灵。
坟地,可招募亡灵初级兵种,铁甲尸。
其中,丧尸,幽灵,骷髅兵并称为亡灵一族三大兵种。都是量大管饱系列。战斗力不高。不同的是,丧尸是刚死去的尸体复活而成,有着极强的感染性,而且本身可以作为尸体使用,战斗时作为炮灰,战斗完也算亡灵的后备尸体资源。而幽灵,攻击性是三大兵种里最强的,但相对来说防御力和血量也是最弱的,最大的特点是,幽灵无形无影,寻常人很难看见,配合后续强化升级,却有其它用处。只有最后这铁甲尸,是由特殊坟地蕴养尸体,使得尸体被微量的铁元素覆盖皮肤,防御力较强,但也因此使得尸体本身就不快的速度更加缓慢。
罗生回忆起以往了解到的亡灵一族的作战风格。
在‘起源’中,亡灵一族普遍是两种风格。由高等级科技,配合海量的初始兵种,舍弃高级兵种和英雄数量的亡灵海战术。另一个是由数量较少的高级兵种,配合不死性能力,舍弃兵种数量和英雄数量,完成舍命一击的隐蔽领地的斩首战术。
亡灵一族高级兵种包含飞行,隐蔽,瘟疫,中毒,致死等能力,正是斩首战术的绝佳搭配。……
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