和聪明人做队友就是轻松。
凌惜点头答道:「嗯,可惜不对,那把刀就像长在了案板上,根本拔不动。」
这时庄梦蝶突然加入了对话,她道:「通常来说,地狱的游戏都带着些许解谜成分,通关法就藏在谜题之中,比如我之前度过的游戏,鬼杀人或者不杀人都是有条件的。」
庄梦蝶:「但这局游戏不同,玩家不需要解谜,可以但没必要。Boss是怎么诞生的丶Boss的背后有什么故事丶Boss为何有双形态等等,无论我们弄没弄清楚这些问题,Boss该追杀我们还是追杀我们。」
庄梦蝶:「所以我猜,这场游戏可能根本不存在通关法这种捷径,或者说通关法就是那四个条件。本场游戏的重点可能不是玩家的思维能力,而是体力丶心理素质还有运气。」
凌惜一边听着,一边轻轻点头表示认同。
凌惜也觉得这局游戏和她之前经历过的游乐场世界不同。
地狱公布了Boss的信息,削弱了其未知性,将游戏氛围从灵异恐怖变成了物理恐怖。
凌惜的心倒是没有在上个世界那么恐慌了,但这对她来说未必是好事。
如果这是一场纯粹的杀戮与逃亡的游戏,她的身体条件在玩家之中可并不算好。
嘴巴说话也不耽误手上干活,凌惜道:「话虽这么说,通关法丶从整体上看相对优势的方法还是有的。」
庄梦蝶和白玲纷纷看向凌惜。
她们目光里传达的意思很明显了。
少女,请开始你的表演。
凌惜装模作样地咳嗽了两声,说道:「已知这局有四个男新人了,我们离开后,厨房还剩下的四个玩家里,有一个看起来很惊恐的妹子,大概率也是新人。」
凌惜:「从规则上看,Boss无论是屠夫模式还是狼人模式,只要它对某个落单的玩家穷追不舍,不管玩家的跑步速度在所有人里是快还是慢,都绝对会死。」
凌惜:「因此这局玩家们必须抱团行动,但屠夫有全地图透视,大家都聚在一起太蠢,所以玩家们只能分散成几个小队。」
凌惜:「那么来看看玩家配置吧,这局很有可能正是五个新人,十个老玩家,理论上我们该怎么组队就很明显了。」
凌惜:「玩家们应该分成五个小队,每两个老玩家带一个新人行动,这样才能保证每个小队都有较高的存活能力。」
凌惜:「再来看通关条件,共有四条,除了存活180分钟这一条是被动的以外,乘车丶乘船丶进教堂这三条都需要玩家主动出击。」
凌惜:「只要这五支小队分散开来,不同时死磕同一种通关方式,有人去开车,有人去开船,有人去教堂,即便屠夫有透视,看到我们试图通关,它也无法兼顾这么多地方。」
凌惜:「而且别忘了,游戏开始时Boss是狼人模式,狼人没透视,只是对半径三十米范围内的血腥味敏感,类似开个小雷达。大家现在都没受伤,天色又暗,我们即便和狼人碰上,也未必就会被它发现。」
凌惜:「可以说,通关条件有多种丶Boss开局是狼人,这两条加起来,就是地狱给我们玩家留的活路了。」
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