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第2章(第1页)

游戏系统的提示音滴滴响,步早点开任务界面,大致一看,点点头。

【主线任务:天下第一的咸鱼派】

【任务描述:你继承了一个破败的门派,门派中有三名弟子,与一名吉祥物。请将门派发扬光大,名动天下!】

【支线任务:一个知名的门派需要有一个无人不知的标志,请在24h内设计出门派标志。】

【支线任务:一个优秀的门派不能丢面子,请设计并装饰出具有独特魅力的建筑风格。(此任务不限时)】

再点开门派详情界面,三弟子加一吉祥物的头像都是灰色的,上面显示着他们的加载进度。

【吉祥物middot;旺财,加载进度75%】

【大弟子middot;重溟,加载进度50%】

【二弟子middot;乌渡,加载进度35%】

【三弟子middot;晓轻舟,加载进度25%】

大概由于吉祥物没难度的原因,吉祥物的加载进度把弟子们甩在身后。

作为掌门,本体自己的头像则是系统让他随便摆个姿势拍下来的。

问题是这走智能ai路线的人工客服就像所有智能ai一样,不等他说具体要求便咔咔拍了一张。

用作头像的照片里步早透着股冷酷无情的气势,甚至没看镜头。

步早有点小意见:你能去学习一下专业的拍照技术吗?

系统说:强大的掌门不会将任何人放在眼中,包括相机。

虽然拍照技术不过硬,但一本正经鬼扯的技术倒是很专业。

步早认为系统简直是ai中的战斗机,简称人机。

他又逛了逛系统界面,商城有,背包有,钱有,玩游戏时打下的根基都在,只有他的恢弘门派回归了初始设定。

门派不仅包括建筑,还包括他这个掌门和弟子们。

不管怎么想,这种降级都让人觉得好没道理。

最重要的大本营不讲理地被迫归零,步早只得撸起袖子干。

《模拟江湖:我是掌门》的自由性不是很高,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑子。

但如今的状况显然不能与单机游戏相比。

步早走进四面漏风的破竹屋,环视一圈后从游戏背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一摆放整齐。

在设计信物之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天下的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。

一句话概括,复制粘贴。

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