接下来教官喝了一口热水,并说道,“大家都看到了吧,近身搏斗,首先考验的就是每个人的基础,基础包括力量、速度、反应等等。
其次考验一个人的技巧,包括对时机的把控,对拳脚的使用,对身体的控制等等。
最后考验的是心理博弈,骗招、变招虚虚实实,真真假假,这才是近身搏斗最有意思的地方。
好了,你们两两一组开始对战!允许使用技能,不要担心伤到对方,这里一切都是虚拟的。放开手脚干就完了!”
教官话音刚落,学员们便兴致勃勃地开始了对战,每个学员都面对着一个对手。
学员们迅速展开攻击,一时间技能飞舞,整个狭路上充满了欢乐的气氛。
教官在一旁观察着,不时指出学员们的不足之处。他的目光锐利,任何细微的动作都逃不过他的眼睛。
战斗愈发激烈,学员们逐渐适应了这种高强度的对抗。他们不断施展出自己所认知的技巧,与对手一较高下。
在紧张刺激的对决中,时间过得飞快。
很快一个小时过去。
教官看了看怀表,然后大声喊道:“所有人,停!”
有几名学员正打的起劲,根本没有理会教官的指令。
见此,教官嘿嘿一笑,内心一乐:“又可以活动活动筋骨了!”
随后教官的身影如鬼魅般快速从他们身边穿过。
下一刻,一阵阵凄惨的叫声此起彼伏地响起。
剧烈的疼痛,让他们回过神来,看着教官凶神恶煞的模样,他们忍着疼痛快速站好。
“好了菜鸟们,今天的对战课到此为止了!”教官停顿了一下,见没人欢呼什么的,这才满意地点了点头继续道:“那么接下来的团队课就交给慕风慕老师了!欢迎慕风老师!”
说完,教官身躯出现了几道波澜,随后快速消失。
这时,慕风走上前来,他微微一笑说道:“大家好,接下来由我给大家上团队协作课,希望大家都能有所收获。
好那么,首先我先讲一下虚拟副本团队竞赛的大致规则。
虚拟副本里的团队竞赛本质上是一个5v5的竞赛,因为经过我们的研究,一个小队人数五人为最佳,低于或者超出这个人数,无论是机动性还是战斗力都有所不足。
虚拟副本团队竞赛地图类似于峡谷,相关机制也大差不差,不太了解的同学们下去可以试玩一下那个游戏。
那么我讲一下不同的地方。
首先战线相比游戏里的地图更长一些,这就更加考验队伍的沟通和配合能力。
其次,每条战线上都安置了五个营地,每个营地固定时间内都可以自动生成不同种类的士兵(当第一个兵营刷新的士兵到达第二个兵营时,第二个同时刷新,以此类推,五个兵营的士兵最终会聚集在最后一个兵营,并同时上线(职业者不干扰的情况下)。),职业者作为将领可以统帅他们。各位职业者们一定要保护好己方营地,一旦营地被破坏就无法运行咯。
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