用疾风鹿丸换掉了可能会直接改写节奏点的关键通灵——蜃。
总归还是值的。
鹿台微微低头。
看向自己的二号位忍者。
低头并非抱歉。
也是想到自己接下来两位忍者的手段可能会有些残忍。
鹿台才在一号位选出疾风传鹿丸打算给博人送一个的。
如果博人输了,但起码自己也让了一个忍者位,博人必然会少些怨言。
来到第二回合。
鬼灯幻月是一个主打拉扯的忍者。
鹿台对这个忍者的掌握自然是相当不错。
对局开始后。
鹿台开局往上线走位躲掉长十郎二技能突进抓取。
稍微拉开距离后果断二技能起手。
幻月短按二技能可以Y轴移动,而且速度看上去比仙人鸣人的蛙组手还快。
长按二技能又附带隐身能力,可以说是相当实用的技能。
二技能几乎是擦着长十郎的位置过去。
博人按下一技能切刀。
惊出一身冷汗。
还好技能没有命中。
倒不是他切刀闪避过去了。
就只是技能差了一点点距离而已。
没办法,这技能跟仙人鸣人的蛙组手很像。
同样是距离越远,Y轴的位移越大。
没有命中也在预料之中。
鹿台并无丝毫保留。
开启霸体直接绕下去平a。
不清楚博人的二号位带的什么通灵。
所以这也算是在博弈。
“我猜你带的不是二尾。”
实际上博人二号位通灵确实不是二尾。
鹿台二话不说就开霸体的操作把博人给吓了一跳。
但博人也明白。
鹿台就是为了拿这个先手。
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而单刀模式下的长十郎技能里又没有抓取能力。
博人短按技能切回双刀。
此时鹿台的幻月已经绕了下来。
拉开一段小距离。
直接平a起手。
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