由于紫色品质灵物价值不菲,高阶修士慢慢地也就舍不得拿出来。
但是超管局内网上的低阶精神类灵材和丹药确实是应有尽有,可以帮助修为低下的修士迅速成长起来。
方宁可不打算兑换精神类灵材,他有铸绛每月固定给的资源,其中就包括精神类灵材。
内网上紫色品质的修行丹药不多,换一两颗也意义不大。
经此一役,但凡存活下来的修士全都收获满满,经验值基本上都达到当前境界的临界值,功勋点更是收获不少。
待局势逐渐稳定,方宁才得空查看自己的收获。
首先是密密麻麻的系统提示。
【击杀一阶后期灰雾族,+18经验值。(击杀低级怪物,经验已削减。)】
【击杀二阶中期灰雾族,+32经验值。(击杀低级怪物,经验已削减。)】
【击杀三阶初期灰雾族,+76经验值。(击杀低级怪物,经验已削减。)】
……
【击杀二阶中期灰雾族,获得灰骨(绿)*1】
【击杀三阶初期灰雾族,获得灰筋(蓝)*1】
【击杀三阶中期灰雾族,获得灰指甲(蓝)*1】
……
另外,方宁原本击杀三阶灰雾族掉落的灰雾结晶,也慢慢回到他的储物空间中。
不知道是灵气不足的原因,还是系统功能在蓝星有延迟。
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玩家在击杀灰雾怪后,其尸体仍会存在,在经历数个小时过后才会逐渐消散,重新化为奖励回到玩家储物格中。
原本十个储物格,有九个已被各种灰雾灵材占满。
并不是每个灰雾族尸体都会掉落灵材,但灰雾族尸体掉落物品同一般灵材的特质相同,都具备某种特效。
三阶灰雾族死亡必定会掉落一颗灰雾结晶。
失去系统的修行者,击杀的灰雾族却不能掉落灰雾系列灵材,只能通过墨环记录击杀灰雾族数量来获取功勋点,收获比之拥有系统的玩家相差甚远。
更重要的是,玩家还可通过击杀灰雾族获得大量的经验值。
此时。
方宁看着数据面板上好多个“0”的经验值,突然有种幸福的烦恼。
再这么下去,他马上都要快晋级到六阶神通境,可炼器技艺还停留在高级炼器师巅峰的程度。
即便他突破到卓越级炼器师,距离锻造出神通境修士和化灵境修士所需的金色传说级装备还相差甚远。
方宁晃了晃脑袋,不再多想。
既然有经验值,还是先提升一波再说。
他在这次新东区的镇守灰雾族事件中,共获得250万经验值,分给铸绛三成,即75万经验值,还剩175万经验值。
方宁还是打算先将修为提升到后期极限,慢慢在积攒开窍所需的经验值。
他站在新筑起的城墙上,看着野外成群结队的灰雾族,心里一点都不慌。
在确保安定市居民存活的前提下,这些奇形怪状的灰雾族可全都是经验储备啊!
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