随着玩家人数增多,《英魂激斗》的游戏性也被拿出来讨论了,观点有些两极分化。
有人认为《英魂激斗》凭借其独创的玩法,可以竞争年度游戏,有人则持反对观点。
方杪没太理会网上的吵架,姜秋绪这几天又设计了几个角色,看上去对这件事很上瘾。
方杪闲着无聊,撩骚蒋才嵘:“《英魂激斗》玩了吗?要不要给你也设计个角色?”
“玩了,不要!”蒋才嵘的回答言简意赅。
方杪依然很热情:“别嘛,你看我自己都有角色,作为我的好兄弟,你也应该有一個,我都想好了,比如叫‘蒋小傲’,必杀技【目中无人】,可以对目标施加‘虚无’状态,虚无状态目标,受到物理攻击免疫,受到双倍的魔法攻击伤害,虚无状态持续3秒。”
蒋才嵘看到新的消息,实在没绷住:“滚呐!”
方杪继续推销:“来一个吧,我也不白嫖你,肖像权多少钱你开个价。”
“白嫖”两个字实在扎眼,蒋才嵘差点一口气没喘上来:“不!要!滚滚滚!”
方杪威胁道:“你不要我就一直烦你。”
蒋才嵘:“……”
方杪:“要不要?”
蒋才嵘:“你随便吧。”
方杪埋怨:“早不爽快点。”
蒋才嵘:“滚呐!”
确定《英魂激斗》要持续运营,公司这边也要调整一下,单独成立一个《英魂激斗》项目组,这个组人不用太多,工作重点无非是平衡性调整,和皮肤的制作,至于新角色,储备很多。
方杪没急着推出自己设计的角色,他在等培训营那边。
开营一个月,温静茹再次脱颖而出,第一个完成了角色的全制作流程。
方杪接到消息,去培训营亲自测试了一下后,当场通过:“真不错,《英魂激斗》到现在没更新角色,知道为什么吗,就是等你们呢。”
方杪只是提了一嘴,没有给这些学员太大压力,目前游戏中英雄只有30多个,新英雄的更新频率可以快一些,但再快,也有个度,做的太慢的学员,注定是要等很久才能在游戏中看到自己的角色了。
方杪回去之后就安排了【时光小丑】的更新公告,并开放了第一个游戏内活动。
第一个活动超级良心,完成累计登录和一定量的对局条件,就可以免费获得【时光小丑】。
公告界面,“【时光小丑】,设计师:温静茹”的字样非常醒目,看到公告的时候,温静茹心里品尝到了从未有过的滋味。
她从小很要强,也很优秀,她不缺成就感,但就像水果一样,不同的成果有不同的滋味,考试得奖对她来说可能是苹果,军训得奖是橘子,滋味很好,但都不是她的最爱,如今在追梦中取得的这一点小小的成绩,却比之前品尝过的所有滋味都美妙。
“我果然没选错。”温静茹内心变得更加坚定。
而她的成果,让太多人羡慕了。
“这是星空互娱培训营的学员吧,真的能设计角色啊。”
“感觉这个角色设计的挺有意思的。”
“这个英雄抓人太强了,大招一放,5秒之后拽回来,闪现都没用。”
“cd应该不短,施法距离也不会很远。”
“我看活动公告,应该很容易获取,到时候试一试。”
……
游戏内新英雄、新活动不断推出,市场上由hivo研发,星空互娱官方推荐的新外设也发布了。
方杪晚上拿了一套“键鼠”给姜秋绪:“你也来试试,评价一下。”
键鼠和手柄一样,都采用的可变形技术,造型也比较清奇。
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