毕竟是决赛,两边点到为止,没在一级多牵扯。
上帝视角下,两边打野各自从上半区开野,加里奥与纳尔到野区帮忙。
最早接触的对位英雄在中路。
李锦多兰剑一红出门,基石天赋主系强攻、副系坚决点出骸骨、复苏之风,版本常见带法。
导播将两边天赋切出来时,观众们没觉着意外。
各大赛区的解说们,则是把焦点放在卡蜜儿与岩雀的对线上。
thej是否托大?
是否是为了选不同的英雄强行为之?
黑子们早早下场,暗示某鲤乱嗨。
外界沸沸扬扬的讨论李锦没心思关心,他的目光锁定在中路碰头的小兵身上。
又盯着跃跃欲试的bdd。
青钢影对战法爷时特点鲜明,能利用e远距离位移近身,大招锁定配合打野,q技能又能打出高额真伤。
岩雀是偏推线支援型中单,身板与传统法爷一样偏脆,难挡卡蜜儿的一套爆发。
而岩雀爆发伤害一般且要看岩突准头,容易被青钢影操作。
带点燃,自是为了打线杀。
如果是几个版本前没砍的青钢影,李锦这个点燃根本用不着带。
想线杀职业选手没那么容易,少不了与bdd拼操作。
李锦的一大优势是清楚岩雀的方方面面,反观bdd,肯定极少与中单青钢影对线,那么对斩杀线的把握就相对模糊。
只要线杀一次,以他在snake的战术地位,哪怕皮纳特的盲僧到中路支援,bdd也休想再打出推线支援战术。
考虑着对线细节,深知容错率低,让自己聚精会神,保持谨慎。
控制卡蜜儿贴靠河道一侧站位,一级点的e技能。
李锦对技能范围把控绝对是当世第一,他的走位很有讲究,河道墙壁与自己的距离、岩雀525码手长、钩锁上墙后对英雄的翻倍突进,三者之间有密切联系。
往前走,a兵。
经典长手打短手,岩雀一般会上前破对方骸骨镀层。
如果对线青钢影经验极为丰富的话,这一下多半是不敢a的。
但,bdd不同。
没啥经验+年轻气盛,二者他占满了。
李锦a了一下戏份做足往后拉,bdd控制岩雀往前,平a小兵多少会有僵直,bdd抓住这一点,自然a到青钢影身上。
破骸骨。
——石穿(q)!
bdd再消耗,李锦顿时停转。
突然钩锁极限距离上墙,错开岩雀技能。
二段e墙返突进英雄距离翻倍,bdd往后退,走位,没能躲开!
卡蜜儿一脚戳中岩雀后背,打出075秒晕眩。
除了80+90额外ad伤害,e中敌方单位的直观效果还提供持续5秒40攻速加成。
配合强攻,bdd被李锦一波打出易损状态!
一级的岩雀加上多兰戒堪堪600血。
青钢影趁着晕眩那一下卡身位在岩雀前方,借助攻速加成打出强攻特效。
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