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林乐仔细一瞧,就看到文档上写着。
【游戏类别:抽卡氪金手游】
【设计理念:1,市面上都是氪金手游,我们的新手游要开创先河,做一款微氪手游,让游戏回归给玩家带来快乐的本质,
2,现在回合制手游太多了,我们不能跟风,而是要开辟新类型,最好是做那种冷门,但却经典的玩法,让玩家们找回游戏的初心。
3,我们要做原创IP,打造属于自已的游戏IP文化,为以后公司壮大奠定基础。
】
旁边的程咲夜看完以后,就是绷不住了。
“小璃,氪金手游看起来很赚钱,但现在市场饱和,竞争压力极大。
很多大公司都入局了,他们要人有人,要钱有钱。
小公司想做氪金手游,就要以他们作为对手,难度非常大。
至今市面上都不超过十家小公司,能从中杀出一条血路。
咱们公司体量小,资金不多,贸然去做这个内卷成球的类型,只怕会成为炮灰。”
柳璃抿嘴一笑,凝声道:“竞争越大,越能说明这个类别很受玩家的喜爱和追捧。
看看现在的手游环境,氪金抽卡横行,换皮复制游戏一堆,同质化如此严重,多少好的IP,都被毁了。
玩家们都是怨声载道。
这不正是我们崛起的好机会。
做一款良心手游,让玩家们能单纯的享受游戏。”
看到柳璃一副大义凛然的样子,程咲夜很是无语。
“大小姐,我们开的是商业公司,要评估风险与利益的。
你给出的这三个设计理念过于理想化,有些违背市场规律。”
程咲夜苦口婆心道,“氪金手游大行其道,就是因为回报高,见效快。