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由于系统激活需要她绑定一个人当公司CEO。
考虑良久,柳璃选中了大学时期同一社团的林乐学长。
理由是在同一个社团三年,林乐的人品,柳璃很信的过,只要不出什么意外,工资给够,他不会跑路。
而如果是不熟的陌生人,来自家公司当CEO,万一看到公司业绩不佳提桶跑路或者被人用高薪挖走了,那自已这系统不就废了。
再加上,林乐身高一米八,长得很帅,跟自已有相同兴趣爱好,相处起来轻松愉快。
而林乐做的第一款游戏《掘地求生》,也是刷新了柳璃对垃圾游戏的认知。
试玩后的感受,柳璃只能这么形容。
如何最快速的体验坐牢?
速玩《掘地求生》。
这么一个从阳间诞生,但却跟阴间接轨的游戏,怎么可能赚钱。
想想林乐学长,当年在社团带着学弟学妹们一顿操作猛如虎,最后做出来三个同人游戏,也都是销量惨淡。
他分明就是自已公司需要的亏钱奇才啊。
当然为了以防万一,柳璃还特别拿《掘地求生》去参加了比赛。
排名倒数第十的战绩,也是证明了它的含金量。
唯一的缺陷是这游戏,林乐居然说制作成本只要三千块。
就是一份没卖,全亏了,十倍返利也才三万块钱。
自已的亏钱事业,正要蓬勃发展,怎能就这样停下脚步。
当时柳璃就千度搜索:如何做游戏快速亏钱?
还真给她搜到了一个失败案例。
几年前,有一个小公司做独立游戏,制作成本投入十万,但宣传费用却花了三十万。
结果游戏质量太差,玩家购买以后,却疯狂退款,直接亏到姥姥家。