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在游戏中开店的第三天,观澜大概总结出一些规律。
首先,大约是在要保证公平性的同时,防止经营流玩家前期的处境过于冷清。
每天都会有十组左右npc客人上门,给茶摊100文左右固定收益。
而在茶摊中多了烤兔子、烧鸡之后,客人们也会表现出乐于尝试。
其中,第不知多少次路过的江湖游侠说完固定台词,见到烧鸡,眼前一亮,总算说了新内容:&ldo;若是有酒便好了!&rdo;
观澜记下。
回头和越无虞商量,能否去城中买些米酒,到这会儿赚个差价。
玩家客人也逐渐出现了。
不过,听他们的对话,他们对根据任务采集来的茶叶完全不感兴趣。
倒是越无虞刷上蜜烤出来的鸡,让他们食指大动,甚至问越无虞能否再烤一只,打包带走。
&ldo;手艺真不错!&rdo;几个玩家笑道,&ldo;兄弟,你现实里做不做烧鸡生意?&rdo;
越无虞说了&ldo;不&rdo;,几人还颇遗憾。
不过,他们完全理解:&ldo;现实里还有成本问题,价格肯定比游戏要贵。
算了,还是游戏里好。
&rdo;说着,又咬一口鸡腿。
观澜看在眼里,若有所思:原来这个世界居民对&ldo;游戏&rdo;的依赖已经到了这种程度。
还有,比起招待npc客人,还是玩家客人更加鲜活、有趣。
给钱也多。
将人送走之后,观澜和越无虞暂时下线,到现实中吃饭。
经营流玩家有一个特别的福利。
他们下线期间,游戏会接管他们的角色,继续开店赚钱。
不过这期间,只能招待npc客人,收入不多。
并且要是长期不上线,店铺还可能直接倒闭。
观澜和越无虞大致商量了下一步经营方向。
一言蔽之,还是要多研发新品。
再上线时,两人迎来一个&ldo;开门红&rdo;。
又有玩家客人来了,一共三人。
为首的是一个面容清俊的青年,腰间挎着一把长剑,一看就是《寻仙》中最受欢迎的剑门弟子。