而且,游戏的功能,可以让喜欢单机不喜欢社交的玩家自己玩自己的,完全可以屏蔽交流,竞技场也是可做可不做的任务;喜欢社交喜欢pk的玩家则可以进入另一个战场,甚至可以和好友组队。
根据游戏研发日记,现在的战斗只是回合制,之后还会加入动作和策略等玩法。
现在的科技足以支撑这么多游戏方式。
玩家们都很期待。
靠着这个游戏,萧悦一口气积攒了很多成就点,就算图鉴还没有玩家点亮,他可以充值自己的成就值。
虽然知道小说影视化之后,图鉴会自己点亮,现在充值有点浪费。但早一点点亮,就能早一点开启下一个图鉴,解约时间,因此萧悦还是毫不犹豫的充值了。
等第三个图鉴可以开启之后,萧悦一口气多了许多关于&ldo;画&rdo;的任务‐‐每当完全点亮一个图鉴,相关任务就会全部刷新出来,供他慢慢完成。第三个图鉴的任务也开启了。
&ldo;乐&rdo;,不是&ldo;琴&rdo;。
萧悦先是有些惊讶,细思之后了然。看来系统技能图鉴并不一定是严格按照&ldo;琴棋书画&rdo;来的。文人技艺中的&ldo;琴&rdo;指的是古琴。若技能图鉴是&ldo;琴&rdo;,那么萧悦就只能学习古琴,图鉴也只能由古琴。现在变成了&ldo;乐&rdo;,那么所有传统乐器都能算在内。而所有关于&ldo;乐&rdo;的文物,也肯定算在文物图鉴内。
萧悦思索,下一个技能图鉴很可能不是&ldo;棋&rdo;。图鉴应该是关于传统文化,而不是文人技艺。棋虽是文人技艺,但相关衍生并不多,和前三个图鉴相比,范围太窄了。
萧悦猜测,第四个图鉴,应该是&ldo;制造&rdo;,或者&ldo;武&rdo;相关。&ldo;制造&rdo;是各种器物的制造,比如瓷器、漆器、金银器等等;&ldo;武&rdo;则有传统武术、武器类文物、兵书类文物。
&ldo;具体什么,等开启了下一个图鉴就清楚了。&rdo;萧悦自言自语。
在乐器选择上,虽然系统是&ldo;乐&rdo;不是&ldo;琴&rdo;,萧悦还是选择了古琴。因为他在前两个技能学习的时候,&ldo;附身&rdo;的人也会做其他事。
哪有文人不弹琴?
当他们写字作画之前,为了精心,他们经常焚香沐浴,弹一首可能不成调的曲子,来宁静内心。
对文人而言,弹琴是自我修行的一部分。
因此,萧悦虽然没有系统的学习,但是对古琴的领悟却是不少。等基础技巧学习之后,他的领悟应该最快。
而且,学习古琴中,他还能巩固其他两个技能。
萧悦通过长期大量学习发现,系统中的课程因为是&ldo;附身&rdo;,虽然只注重一方面,但实际上他也可以学到其他东西。
只是这些东西零零碎碎,不成系统罢了。
现在他其他两个技能已经大成,零碎也没关系,他只是想感悟更多人的灵感,转化成自己的东西而已。
乐正元叹了口气。
你说萧悦越来越像个古代文人了,平时不说话的时候,气质也朝着古老文人靠近,一副光风霁月,使人如沐春风之感。但是萧悦一开口,就成了小贱猫一只,什么文人气质都被他吃掉了。
萧悦表示,你对文人是不是有什么误解?不知道顶尖的文人差不多性格都很神奇?
乐正元沉默了一会儿,表示对萧悦的未来更忧愁了。
萧悦都已经够皮了,要是成为顶尖的文人,天天变着法子皮怎么办?虽然现在他已经差不多了。
抱着复杂的心情,乐正元送别了萧悦。
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