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找到12个神族圣物:完成012
动力领域:所有车辆护甲+1
虫族突变研究
异常、罕见的虫族&ldo;超级‐‐突变体&rdo;值得进一步研究。
杀死2个brutalisks:完成02
毒性弹药:所有获得武器加成伤害。
无尽的元素,星际争霸2单人战役前瞻
更新时间2009-8-2013:49:53字数:2576
无尽的元素,星际争霸2单人战役前瞻
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文章来源:点击数:1417发布时间:2009-08-18
来源:destructoid
翻译:p_stealth
7月底的时候,我再次来到暴雪总部看一看星际2。
这次,我亲自试玩了单人模式,而不是用我的刺蛇海打得其他人哭爹喊娘。
我有机会和andy插bers‐‐星际2的首席作家,以及chrissigaty‐‐星际2的首席制作人谈一谈,他们透露给我一些很有意思的关于星际2单人战役的创作和他们在制作这款游戏时所面临的挑战。
下面谈些细节
星际争霸2(pc)
开发者:暴雪娱乐
发布者:动视暴雪
预计发布时间:2010
我们亲自试玩之前,暴雪给了我们一个简短的展示。
虽说很简洁,但是让我们领悟到单人战役的中心思想。
不同于以前的游戏,完全的线性发展,这次星际2的战役模式则是让玩家尽可能多的去选择情节。
当我问他故事是怎样设计的,andy插bers将它形容成一个橄榄球,有一个明确的开端和结尾,但是中间的过程则因人而异。
这究竟意味着什么?这意味着玩家在星际1战役中的体验将被一个非常有野心的东西所替代。
当你完成了第一个任务的时候,玩家发现自己在arsara的一个酒吧中寻找jiraynor。
对于前三个任务来说,这个酒吧就像你的基地。
玩家可以点击raynor(或者其他人)来听他的对话以及看到他倒啤酒;看看公告牌,上面有很多新闻和照片关于raynor的功勋,而这些就是你刚刚在前一个任务里完成的。
点击酒吧里的一些饰品,比如说那个虫族的头骨,raynor就会跟你讲述一段关于这个他怎样得到这个头骨的故事,或者点击控制单位,开始下一个任务。