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日本

再说游戏这边。

过了半个月,2月1日,游戏内三测正式开始。

碧海蓝天三测第一天,在线人数:7.5万。

虽然没有一测时十万人挤破头的场面,但是玩家的反馈相当不错。

三测开始后不久,游戏内充值总额就突破了1500万。

截止到三测结束,碧海蓝天已经有了2000万收益。

这么好的成绩,引起了业界的广泛关注。

国内各种报道层出不穷。

连日本、美国、韩国的媒体都报道了这款新型“舰娘手游”

即将上线。

俗话说得好:撑死胆大的,饿死胆小的。

有钱赚的地方,也就有跟风。

碧蓝的成功,大家都看在眼中,不少游戏公司都蠢蠢欲动了。

据不完全统计,现在有四家游戏公司,开始立项“舰娘手游”

他们看着碧海蓝天的收益报表杠杠的眼红,开始策划自己做一款舰娘游戏,来分一杯羹了。

林玛也阻止不了这些人来做“舰娘拟人化手游”

,要知道——游戏界就是这样的,哪里有利益,大家就往哪里冲。

就像鱼池里的鱼儿一样,看到口粮就去抢夺。

这也造成了市面上游戏同质化严重的现象,同时游戏寿命大大缩短。

她给“碧海蓝天”

预计的寿命是两年——两年以后,等到市面上那些前呼后拥的舰娘游戏崛起了,“碧海蓝天”

,也就能成功退役了。

当然啦,这是几年以后的事儿。

在这之前,他们可以多多利用碧海蓝天独一无二的“舰娘”

题材,在市面上独领风骚。

比方说——走出国门,冲向海外市场。

***

三测结束后不久,蓝泊枫就找到了一家日本运营商愿意代理“碧海蓝天”

的海外运营。

——国产游戏走出国门可不容易,中间涉及到方方面面的管制,不过林玛有这个信心,让自己的游戏也征服日本的阿宅们。

在这个世界上,中国宅人数第一,那么日本就是第二。

从比例来说,日本对二次元手游的接受程度更高一些,所以这个市场也潜力无限。

一周后,日本方面就发来了邀请函:邀请图南和蓝光的负责人前往日本洽谈海外运营事项。

林玛就宣布了:她要和蓝泊枫一起前往日本洽谈业务。

时间:一周。

只不过……

从听到这个消息开始,邢墨晗就闷闷不乐:

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