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第一批百年碧桃顺利成熟后,只有下品灵田品级的耕地几乎被榨干,重新变回凡土。
为了养耕地,瓦兰还没同桃树妖商量种植三百年或五百年碧桃,结果桃树妖一举拿出了三千年的碧桃。
看着手心里碧油油的扁蟠桃,瓦兰无言以对。
就这么一颗宝贝桃子,难道要种上十年吗?
修为上离金丹还遥远,就是时间上等得,耕地这灵气耗费等不得啊,这要是种到一半没灵气了,又不能挖出来换块有灵气的田继续种!
就这么一颗!
霍霍了就没了!
肖景同那边的种植实验进行顺利,就是一点,或许是花园本身的特性决定的,种子种植生长时间根据生长规律来,花园整体的一个白天黑夜,就是种子生长的一个白天黑夜,送过去的垂枝碧桃、青竹笋和序序草种子都证明这一点。
但如果是成株,则会视所在小花园的风格特色,决定是保持在花期还是挂果期。
在马厩花园,阿米莉亚带来的半月芒,摘掉的芒果会在两个日夜交替中重新长出,恢复到挂满枝头的盛景。
寄过来就没有桃子剩下的桃树在一个旬月,也就是三十个日夜交替后,再次满树碧桃。
在亭台楼阁,小桥流水的古典花园,便只开花,半月芒不长芒果,瓦兰后来寄过来的第二棵无果垂枝碧桃也种在这里,竟从有叶落果期重返无叶花满枝的花期。
序序草插在湖心花园,许是因为湖中睡莲有花有果又有叶,倒是没有奇怪的变化。
为了测试不同小花园的用处,不只是外围花园,中心部位用不着隔热的其他花园,也被肖景同尝试着种上了没什么种植成本的半月芒。
开花或者挂果都有用处,尤其是针对浑身是宝的垂枝碧桃来说。
然而就有这么一个花园,整体是灌木丛打造的迷宫,工科男肖景同毫不心疼地挖掉矮灌木,种上半月芒,结果却是,不论什么种到这里来,无花无果只长叶子。
初看迷宫花园没什么用处,不能开花,也不能结果——
种植一段时间过后,肖景同和瓦兰两人商量着要怎么安排这几种灵植。
肖景同绕着所有花园又查看了一遍生长情况,走过小喷泉向着古典花园,中途路过满园子绿油油的迷宫花园,打眼这么一看,半截树桩上,年轮好像有些变化。
本就在做着种植实验,不能放过任何变化,无论好坏。
肖景同走上前,对着树桩拿出了实验记录。
树桩正是垂枝碧桃留下来的树桩。
这里是迷宫花园,除了四角的装饰松木,剩下的植株全是精心打理的矮灌木,保持着一致的高度。
因着花园的观赏性,矮灌木高度大概在肖景同站立时第七对肋骨,寻常植物迷宫为了趣味性,会做到两米至两米五的高度。
花园内任何植株清理都需要消耗“星星”
,这也是三消游戏除金币、宝石外最主要的产出。
星星代表行动力,花园建设早期,花一颗星星就能清理一整个废弃喷泉,而到了后期,先打扫杂物落叶,这是一颗星星,再电话联系维修人员修理喷泉池,这是一到两颗星星,后又清理水泵,这是一颗星星……如果一切顺利,三四颗星星也够用了,不顺利的话,中途便会出现各种意外情况,导致喷泉又又坏了,喷泉口堵塞了等等等等,需要加倍填入星星的一系列事情。