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第45章

曾高翻了翻白眼,说:&ldo;你发过来的东西今天打残了两台激光打印机用掉了40多包纸。

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吕振羽发出文件之后就去洗漱了,他浑然没有注意到那个文档的大小,这个策划书的文件,足足有7700页a4纸的量。

曾高是最早来公司的,首先看到了这个文件,一看邮件标题,直接点了打印附件,也没注意其他的。

一直到打印间的人上门来质问才意识到发生了什么。

这种策划书类型的东西,通常都是打两份,方便传阅,而显然,7700页的东西是没办法传的。

而不经意之间,吕振羽就成了&ldo;著作等身&rdo;的高人。

吕振羽没有多管他们的牢骚,安排了会议之后就回总裁办公室去先处理杂务去了,顺便也要先瞄一眼那个策划书,什么东西需要7700页?

小羽确实按照吕振羽的建议,选择了一个历史题材的东西,或者说,它选择了一个历史。

这个游戏被小羽自己命名为《崛起》,策划书包括了几个部分,首先是格式完整的网络游戏市场调查报告,其次是历史题材网络游戏的前景展望,从文字里,吕振羽能看出,小羽的分析总结能力和驾驭文本的能力已经非常强了。

而后,则是一个技术问题,就是关于网络游戏的服务器的架设结构的变化和论证,这个小羽虽然和吕振羽提过,应该算是有个比较完整的解决方案了,但还是只在策划书里提了一个方法,具体的还是等实验室进行一段实验之后再抛出来,比较不容易吓人。

而后,则是非常详细的游戏策划,从史料选择,背景的设定一直到具体的数值设定,角色和阵营,职业的设定,技能的设定和各类任务,已经非常详细和完整了。

吕振羽匆匆看了看策划书的目录就呆了,他不知道这个题材是不是能得到中宣部和新闻出版署的审批通过,如果通过,这个游戏将是历史上最伟大的游戏,也将是所有游戏中最有深度和历史感的游戏,或许也是最真实的游戏。

看着小羽列出的长达49页的用小六号字打的参考书目列表,吕振羽毫不怀疑这一点。

30重量,质量与厚重

吕振羽扔出来的这份重量和厚重程度同样惊人的策划书让数字图腾不得不进行再一次的招聘和设备采购。

用实验室里的小型机和刀片服务器模拟,已经证实了服务器架构变革的可能性,下一步的工作就是建立一个实际的架构,来进行更复杂细致的测试。

而经过这次招聘之后,加上其他几个项目找来的外聘人员,界石基地已经不像刚开始的时候那样空空荡荡了。

9层高的a楼,现在是数字图腾的核心之所在,1楼行政部,2楼是销售部,市场部和财务部,3楼是来自世界各地的语言学家,4楼是语音平台的衍生开发小组加上客户服务部,5楼6楼将全部划归新建立的网络游戏开发小组,已经陆续有进行材料分析核实的史学家们和几个美工开始进驻了。

7楼和8楼是核心实验室,这两个楼层里大部分地方都被各种电脑和周边设施所占据,只有一个办公室和一个会议室。

而9楼,除了两个大会议室和一个接待室兼酒吧之外,就是附带着一个舒适的套房的总裁办公室。

由于短时间内摊子一下子铺开了,原本捎带着帮吕振羽处理掉一些杂务和没什么技术含量,一般人类看的懂得事情的陈宁终于挺不住了,催着苏云海挖来了6个资深秘书,加上市场,销售,财务,公关和法律这5个方面各一位专家,组成了阵容奢华的总裁办公室。

整个公司的流程就整理得比较顺畅了,不至于因为陈宁和吕振羽的时常缺席而有各种细小事情的积压。

7层高的b楼,1楼是礼堂和学生更衣室,还有一个游泳池,2楼是员工食堂,3楼4楼5楼空着,6楼是麒麟学院的综合实验室和图书馆还有机房,7楼是教室,学生活动室,教师办公室等等……界石基地依然宽敞舒适,和一般的写字楼比起来,每个人的活动空间都非常充足,而人气高了之后,更显得生机勃勃。

临时筹建起来的网络游戏开发小组花了整整1周时间才大致读完了小羽撰写的策划书,然后面面相觑了很久,开了几个短会之后拿出了一个初步的预算和工作日常,整个开发周期是16个月,预计2007年8月左右可以进行内测,而整个项目的预算高达8亿4000万人民币。

在吕振羽,陈宁和公司高层商讨了很久之后,这个预算被通过了,第一期的1亿2000万随即到帐。

吕振羽之所以敢拍板投下这么一大笔钱,是因为小羽正在开发的图形引擎就快完工了,这笔费用就可以打下来,并且这个引擎按照吕振羽的想法,完全可以向外出售。

相对于图形引擎,正在进行压力测试的新型服务器架构给这个开发计划加上了很重的砝码,因为这项技术和人工智能不同,人工智能可以用于开发产品,但技术本身不能转让,但这个服务器架构,则完全没有这个问题。

一方面,这个大规模并行计算的服务器架构很适合用于网络游戏,尤其是超大规模的网络游戏,同时,这个架构还是个构建科学计算用的超级计算机的相对廉价的解决方案,可能效果上是没有那些专门研制的超级计算机强,但稳定性和适应性则相差不大。

拼死拼活干到4月底,在五一长假前,数字图腾又召开了一次发布会,正式宣布将进行新一代的网络游戏《崛起》的开发,项目预算为8亿4000万人民币,将在2007年夏季进行内测。

同时,数字图腾宣布已经掌握了大规模并行运算服务器架构的技术,网络游戏的开发将在这个架构的基础上进行,同时还公布了正在开发中的图形引擎和网络游戏制作工具套件的一些特征。

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